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【反乱軍記2】「HSPプログラムコンテスト2015」株式会社インプレス 窓の杜編集部賞 を受賞しました!

反乱軍記2が「HSPプログラムコンテスト2015」にて、
株式会社インプレス 窓の杜編集部賞 を受賞しました!

詳しくは以下ページをご覧ください。
受賞者コメントも書かせて頂きました。

HSPプログラムコンテスト2015 入賞作品詳細:
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【反乱軍記2】「HSPプログラムコンテスト2015」へ出品&バージョン1.5公開!

HSPユーザーにとって毎年恒例の「HSPプログラムコンテスト」の季節がやってきましたね。

HSPプログラムコンテスト2015

応募規定を確認したところ問題なさそうなので、早速今年完成した「反乱軍記2」にて参加しました。
「HSPプログラムコンテスト」への作品出品は、2007年以来2度目・・・ドキドキものです。

なお今回の出品に合わせ、更に調整を行いバージョン1.5としました。
更新内容は殆ど難易度調整で、より遊びやすいように調整したつもりです。
ふりーむ/Vectorに公開しているものも、いずれ最新バージョンに差し替えられる予定です。

【反乱軍記2】バージョン1.4公開!

本日「反乱軍記2」の最新版Ver1.4を、ふりーむ!/Vectorへ本日申請いたしました。
おもな更新内容は以下の通りです。

・COMターンのスキップ機能を追加。
 COMターン中にマウスホイールを回すと、COMの移動・戦闘アニメをスキップできるようになりました!
 ※スキップを止めるときは右クリック長押し

・Readmeファイルに中盤、終盤のマップ紹介を追加。
 元々序盤までしか用意しておりませんでしたが、今回は中盤・終盤を含めた全マップ紹介を加えました!
 また簡単ではありますが各マップの攻略のポイントも載せておりますので、興味がありましたらご覧下さい。

・思考ルーチンを一部高速化。
 思考ルーチンの見直しを行い、不要な処理を削り高速化を図りました。
 武器を持っている数が少ないユニットや、集合コマンドといった一部の行動は、かなり改善されていると思います。

・制圧コマンドをレオ以外の青軍ユニットも可能に変更。
 ここは私自身も制作当初かなり悩んだ部分ですが、今回ご意見を頂いたので再考慮して変更しました。
 元々「反乱軍記」の時は青軍全員が制圧できる仕様でしたので、1作目の仕様に戻す形になりますかね。

近日中に公開されると思いますので、興味がありましたら是非チェックしてみて下さい!

【反乱軍記2】窓の杜の『週末ゲーム』コーナーに掲載されました!

本日(2015/3/20)の窓の杜の『週末ゲーム』コーナーにて、「反乱軍記2」が掲載されました!

【週末ゲーム】第591回:強いユニットだけに頼れない。倒した敵の装備を奪い軍団を強化するSRPG「反乱軍記2」
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20150320_693211.html

本ゲームの内容について、大変詳しくご紹介頂いております。

システム面の特徴の説明がとても分かりやすく、
またストーリーについても、先が気になる形で魅力的にご紹介頂いているので、是非チェックしてみて下さい!

【反乱軍記2】「ゲームラボ2015年4月号(三才ブックス)」に掲載されました!

本日(2015/3/16)発売されたゲーム情報雑誌「ゲームラボ2015年4月号(三才ブックス)」の、
連載記事「PCフリーソフト最前線」のコーナーにて、
「反乱軍記2」が掲載されました。

ゲームラボ | 三才ブックス:

本屋に行かれる方は、是非チェックしてみてください!
プロフィール

MAKA

Author:MAKA
HSPで不定期に2DSRPGを作っています。最新作「反乱軍記2」という戦略SRPGを公開中です。

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